100% Garantie für den Erfolg von der Prüfung Maya 2011 Certified Associate
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Autodesk MAYA11_A Prüfungsthemen:
| Abschnitt | Ziele |
|---|---|
| Dynamik / Simulation | - Partikelsysteme und Felder - Dynamik starrer Körper im Vergleich zu Animationstechniken - Werkzeuge zur Simulation weicher Körper |
| Skripterstellung | - Erstellen und Anwenden von Skripten - Ausführen von Skripten |
| Datenverwaltung / Interoperabilität | - Dateiformate sowie Arbeitsabläufe zum Import und Export |
| Modellierung | - Boolesche Operationen - Werkzeuge für die Polygonmodellierung - Arbeitsabläufe zum Erstellen und Bearbeiten von Objekten |
| Kameras | - Anpassung des Bildwinkels (FOV) - Kameratypen |
| Rigging / Einrichtung | - Gewichtsmalerei / Gewichtstabellen - Erstellen von Knochen- und Skelettstrukturen |
| Benutzeroberfläche / Objektverwaltung | - Transformation und Bearbeitung von Objekten |
| Animation | - Kurveneditor und Analyse von Keyframes - Zeitleiste und Animationswerkzeuge - Pfadanimationen und Beschränkungen |






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